在本部分中,您将为人员创建转到避难间的行为。
1.在导航面板上,选择楼层0.0,点击图形界面中小房间,在右侧房间属性控制面板,勾选避难区。
2.重复步骤1,将其他楼层的小房间设置为避难区。
1.在“导航"面板上,点击“行为”,打开右侧新建行为控制面板。
2.在“新建行为"对话框的“名称"框中,输入转到避难间并单击"”新建”。
3.在“导航"面板上,点击“转到避难间”,打开右侧行为属性控制面板。。
4.在属性面板上,动作类型选择”转到避难间“,单击"+”,再点击添加。
5.弹出替换行为提示窗口,点击”确定“。
图2 创建转到避难间行为
您已经成功创建行为。
在本部分中,您将创建人员属性,以便每个人员都有不同的特征。
1.在导航面板上,点击属性,在右侧新建属性控制面板,点击两次“新建”,新建人员属性1和2。
2.在导航面板上,展开属性栏,点击人员属性1,打开人员属性控制面板。
3.在右侧人员属性控制面板,"特性"选项卡上的“速度”列表中,选择“均衡的"”。
4."蕞大值"框中,键入1.3,“蕞小值"框中,键入0.6,并点击Enter键。
5.重复步骤2-4修改人员属性2,使用均衡的[0.9m/s,1.6m/s]。
6.在导航面板上,属性列表中,选择"默认属性”并单击"删除”。
图3 创建人员属性
您已成功创建人员属性。
在本部分中,您将向房间添加人员。
1.在导航面板上楼层图标,选择楼层0.0。
2.选中图形界面顶层大房间,然后展开点击添加人员房间选项卡,默认勾选均匀分布,数量输入20,属性占比栏设置,点击平均分配,行为占比设置,点击平均分配,点击添加。
3.重复步骤2,在其他楼层的大房间依次添加人员。
您已成功添加人员并配置人员属性和行为。接下来我们将运行模型并分析结果。